CADENCE / OBJECT STUDIES
UnitObjects.
设计、研究与日常物件。
以参数化建模、数字制造与空间经验为基础,记录日常物件在功能与形式之间的持续研究。
01 / Ripple
UNIT 01
02 / Slow Feeder
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03 / Interactive Object
交互式物件
Interactive Object
这是一个以人和物之间反馈机制为核心的研究方向:通过动作、速度、触感与视觉回路,探索日常器物如何从静态对象转向更具参与性和理解性的交互界面。现阶段的素材仍在持续补充中,研究重点保持在交互式物件的概念与场景性上,而非扩展成商业化产品说明。
Classification / Interactive Design / 交互设计研究
作品详情04 / Cheese Terrain
UNIT 04
奶酪地形
Cheese Terrain
Parametric Serving Tray / 参数化奶酪餐盘
以奶酪自然形成的孔洞与有机轮廓为灵感,将参数化建模转化为日常使用的餐盘。通过曲面、开孔与承托区域的组织,探索雕塑形态与实际功能之间的关系。
Material archive pending / 当前项目素材待确认
05 / Light & Shadow
光与影
Light & Shadow
Fluid Dynamics Latte Art Cup / 流体分析拿铁杯
以专业咖啡拉花的使用需求为出发点,通过流体分析研究杯体内壁曲率、液面运动与注入过程之间的关系,将功能性研究与光影塑造融入日常咖啡器物。
UNIT 05 / OBJECT STUDY
专业拉花级 · 流体分析拿铁杯
Fluid Dynamics / Latte Art / Light & Shadow / Parametric Design
以杯体内部曲线与流体运动为研究起点,探索杯型、曲面与咖啡注入轨迹之间的关系。
将参数化设计融入日常器物,在功能、形态与使用体验之间寻找新的可能。
06 / Selected Works Gallery
作品图集
Selected Works

Ripple / Light study
07 / Design Approach
形式源于研究,而非装饰。
Design Approach
设计对我来说,从来不是为了追求复杂的形式,而是一种重新理解空间、人与环境关系的方法。
在 RMIT 的学习与实践中,我逐渐将参数化设计视为一种思维方式,而非一种风格。
CADENCE 以数字设计年鉴的形式,记录研究、实验与作品的持续演进。





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